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PCエンジン版「天地を喰らう」の楽しみ方

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あまり良い評価を見かけないPCエンジン版「天地を喰らう」の楽しみ方を紹介したいと思います。

その気持ちは分かります!
アーケード版と比べると、色々見劣りする点があります。

ビジュアルシーンはいい出来なのだが
目次

ここがイマイチPCエンジン版

私もアーケード版の大ファンで、特にこの2点は頑張ってほしかったと思っています。

  • 敵の動き
    • 敵の倒れかた
    • ジャンプするザコの動き
    • まだそれ振りかぶってる途中だよね状態で、衝撃波を撃ってくる呂布
  • 当たり判定
    • なんか別ラインのアイテムを取っていないか?
    • 真空剣の当たり判定どうなってるの?
振りかぶっただけで衝撃波が飛んでくる呂布戦

アクションゲームで大事な所が、納得いかない仕上がりになっています。

PCエンジン版の魅力

ですが、足りないものを嘆いても仕方がありません。
PCエンジンならではの魅力を探求していきましょう。

PCエンジン版の大きな特徴として、真空剣の挙動の違いがあります。

  • 2回当たる
    • なんと1発の真空剣の攻撃判定が2回になることがあります
    • どんな時に2回になるのか、詳細な所は分かっていません。しかし、上下に動きながら出していると高頻度で2回当たります
    • Maxタメの真空剣が2回当たる・・・その攻撃力は魅力的で、ボスの体力もごっそり減ります
  • 攻撃判定の上下誘導
    • 真空剣の出ている時間が長く、上下移動していると2ライン同時攻撃が簡単にできます(アーケードではタイミングがシビアだった)
    • 当たり判定がおかしい?ので、時々3ラインの敵を同時に倒したりします
2ラインしかない橋の上だと、全部に攻撃を当てることができる

かなり、真空剣が魅力的な攻撃となっていますね。流星剣はあまり使わないです。
PCエンジン版は、真空剣メインで進む。


真空剣で2ライン同時攻撃で進みつつ、ボスには2コンボ真空剣を当てて大ダメージを狙うゲームです!

2ライン同時攻撃&2コンボ真空剣を狙うゲームだと、理解すると俄然遊べるゲームになります。
アーケード版とは異なる爽快感・・・
そう、PCエンジン版「天地を喰らう」は残念なゲームなんかじゃない。PCエンジン版のゲーム性を楽しみましょう!

ボイスのテンポの悪さは、アーケードボイスに変更で解決

もう一つ、PCエンジン版は声優さんが声を当てているPCエンジン版モードがデフォルトとなっています。
このモード、全ボス登場時もボイス付きとなり、ボイス再生中は画面が止まるので、とてもテンポが悪くなります。
アーケードモードに変更しよう!

タイトル画面でSELECTボタンでモード変更できる

アーケードで聞き慣れた「ぬりゃりゃりゃりゃ~」になります。

ボイスがアーケードと同じになり、テンポの悪さは解消されます。

他にもよい点があるぞ!

  • プロフィール画面が漢字を使っていて読みやすい
  • スコア登録画面のBGMが豪華
  • アーケード版より簡単!なので、初心者向け

時折、敵に囲まれると、俺は今天地を喰らうをプレイしている!と、アーケードの感覚を呼び起こさせる一瞬もあります。

やっぱりこの天地を喰らうの世界が好き

色々書きましたが、天地を喰らうファンなら許せるはず・・?

ファン以外には魅力が薄いのは認める。でも、私はPCエンジン版も好き。

最後にノーコンティニュークリアの動画を紹介します。
アーケード版に慣れている人は、簡単にクリアできます。

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この記事を書いた人

ゲーム歴40年のゲームエンジニア。
レトロゲームのことを記録おきたいと思い、ブロクを立ち上げました。
なつかしく読んで頂いたり、もう一度遊んでみたくなったりして貰えたらウレシイです。

No Emulator, No Tas, No Cheats

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